[マーケットインサイト] 韓国ゲームリリース戦略:UAマーケティングの最適化と成功プラン
グローバルゲームビジネスの最前線で観察した、韓国ゲームマーケティングの特殊性と効率的なメディアミックス戦略に関する深層分析レポートです。
日本の「プロデューサー」に相当する韓国の「事業PM」として、数々のタイトルをロンチしてきた実務経験とデータドリブンなアプローチを共有します。韓国市場への進出を検討している開発会社やパブリッシャー必見の内容です。
Key Takeaways:
- 韓国ゲーム広告市場の最新トレンド:2025年基準でUA(ユーザー獲得)予算比率が90%を突破
- ジャンル別マーケティング戦略:事前登録による「大勢感(テセガム)」の形成 vs データに基づく効率化
- 日韓における「事前登録」の認識の違いと、トラフィックをコンバージョンに繋げる実践的な活用法
- 韓国進出時の標準メディア構成(Naver、Kakao、ジャンル特化型コミュニティなど)と代理店選定のポイント
実際の成功事例(『ラストウォー:サバイバル』『キノコ伝説』)を含むレポートの全文は、以下のリンクからご確認いただけます。